Первая советская игровая приставка ? «Палестра-02» на основе логических микросхем
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… В 1978 году увидела свет первая советская однокристалльная телеигра «Турнир» на основе импортной ИМС AY-3-8500
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… В том же году было освоено производство отечественной ИМС К145ИК17, отличающейся от прототипа наличием встроенного счётчика для последовательного перебора игр одной кнопкой
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…У
На её основе были выпущены приставки «Электроника Экси Видео 01» (также 1978 год, 5 игр) и «Электроника Экси Видео 02» (7 игр, с фотопистолетом) завода «Экситон», г
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Павловский Посад
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…С
К приставке, помимо телевизора, подключались два джойстика и световой пистолет
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Несколько позже на ПО «Бином» в г
play-off.pro/index.php?route=product/category&path… Орджоникидзе началось производство приставок серии «Электроника Видеоспорт»: «Видеоспорт», «Видеоспорт-2», «Видеоспорт-М», «Видеоспорт-3», также на основе ИМС К145ИК17
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Последняя из них оснащена дополнительными устройствами: генератором испытательных телевизионных сигналов (ГИТС), автоматом, играющим за второго игрока, а также схемой формирования серого фона и графических элементов не только белого, но и чёрного цветов (другие приставки на той же ИМС выводят только белые элементы на чёрном фоне). Типичный набор игр в приставке на основе ИМС AY-3-8500: теннис, хоккей, сквош, тренировка, хоккей с гандикапом, стрельба-1, стрельба-2
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Игровые приставки девятого поколения от Microsoft и Sony были выпущены в ноябре 2020 года; Sony выпустила приставку PlayStation 5<>], Microsoft – две приставки: более мощную Xbox Series X и более слабую Xbox Series S<>0]. Эти приставки по архитектуре схожи с приставками предыдущего поколения и являются обратно совместимыми с ними; они используют твердотельные накопители вместо традиционных жёстких дисков<>1]. Nintendo также разрабатывает консоль следующего поколения на смену Nintendo Switch, но выход этой новой консоли должен произойти в неопределённом будущем<>2].
Этот термин чаще используют в профессиональной среде, маркетинговых материалах, на сайтах и в сообществах геймеров (киберспортсменов).
Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Следующее поколение игровых систем отличалось чрезвычайным разнообразием аппаратного обеспечения и применяемых технологий
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Многие приставки этого времени, начиная с FM Towns Marty компании Fujitsu и Panasonic 3DO (1993) начали использовать компакт-диски (CD-ROM) как носители информации: хотя компакт-диски и требовали заметно большего времени для загрузки данных, чем привычные картриджи, они были чрезвычайно дёшевы в изготовлении и могли хранить огромные по тем временам объёмы данных
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Atari Jaguar того же года, хотя и имела 16-разрядный центральный процессор, использовала 32-разрядные графические процессоры и отдельный аудиочип, позволяющий генерировать звук CD-качества
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Более мощные приставки последующих лет, как Sega Saturn и Sony PlayStation (1994), использовали уже 32-разрядные процессоры, а Nintendo 64 (1996) — 64-разрядный, хотя в последней в качестве носителей информации применялись картриджи, а не компакт-диски
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Такие приставки уже могли воспроизводить полноценную трёхмерную графику<>].
К 2010-м годам игровым приставкам пришлось прямо конкурировать не только с персональными компьютерами, но со смартфонами, планшетами и телевизорами Smart TV, постоянно подключёнными к интернету
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… В это же время различные компании выпускали «микроконсоли» наподобие Ouya или SHIELD Console — недорогие, компактные и маломощные устройства, как правило, на базе операционной системы Android; к этому же классу консолей относилась и PlayStation TV от Sony — домашняя версия PlayStation Vita
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Ни одной из таких микроконсолей не удалось добиться существенного успеха
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Второе поколение
Есть одно важное различие, которое касается уже классификации самих устройств
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…Ч&1=
Часто возникает путаница между двумя понятиями: