В PlayStation Portable используются UMD
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Обсуждаете Nintendo Switch? Можно назвать его гибридной консолью — это будет самое точное определение
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Игровая консоль (приставка)— это устройство «все-в-одном»
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall…К
Вы покупаете железо (PS5, Xbox), и игры создаются специально под его архитектуру
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Производитель строго контролирует экосистему
Переход на оптические носители (компакт-диски) начался в середине 1990-х
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Несмотря на то, что загрузка игр с дисков требовала больше времени, чем при использовании картриджей, диски были намного дешевле в производстве и имели больший объём хранимых данных
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Одна из первых приставок, использующих диски, — Amiga CD32, выпущенная в сентябре 1993 года
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… К началу XXI века большая часть массовых приставок использовала оптические носители: CD-ROM, DVD-ROM и другие
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Основная статья: Восьмое поколение игровых систем
Длительное время бытовые компьютеры использовали магнитные носители информации: магнитные ленты (к примеру, обычные аудиокассеты) и дискеты
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Во многом их популярность заключалась в возможности перезаписи носителя на том же устройстве, на котором производится его чтение
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… В разговорной речи это слово до сих пор очень распространено, особенно среди тех, кто застал 90-е и 2000-е
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… С уходом Sega с рынка игровых приставок на нём осталось лишь три крупных производителя: японские компании Sony и Nintendo и американская Microsoft
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Microsoft и Sony продолжали совершенствовать свои приставки в том же направлении, что и раньше — повышения вычислительной мощности, количества памяти и соответствующего улучшения графики в играх, наращивания онлайн-функциональности
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Xbox 360 (2005) от Microsoft уже с момента запуска поддерживала онлайн-игры и загрузку мультимедиа-контента через сеть Xbox Live
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Выпущенная годом позже PlayStation 3 (2006) от Sony использовала уже не DVD-диски, а диски формата Blu-Ray; Sony также создала собственный сетевой сервис — PlayStation Network<>].